domingo, 29 de abril de 2012


Si desde un paradigma sociocultural el aprendizaje es conceptualizado como la apropiación y dominio de herramientas culturales valoradas de manera histórica por los miembros de una comunidad de práctica, ¿de qué manera la utilización de un paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas mediadas por tecnología digital, así como a la evaluación de dichas actividades y de las políticas institucionales y educativas que las sustentan?



En el mundo actual cambiamos continuamente, la tecnología avanza a pasos agigantados, ahora la globalización nos permite múltiples ventajas antes inimaginadas, antes el aprendizaje se basaba en una labor casi individual y solitaria donde  el estudiante o aprendiz requería de largas horas frente a un texto escrito y en ocasiones odia preguntar sobre el mismo o sacar sus propias conclusiones e intentar realizar un aprendizaje, pero ahora ya no hablamos de aprender por aprender solamente, se habla de aprender por medio del conocimiento, de la experiencia, de los factores que apoyan el aprendizaje mismo, no siendo empíricos, sino reacios a prender sin conocer, sin entender, sin practicar, sin ensayar antes, sin discutir, sin crear.

El aprendizaje ha cambiado y nosotros con el, asi como las herramientas para aprender han evolucionado y por lo tanto nosotros debemos evolucionar con ellas.




Antes de hablar de un paradigma socio cultural, es importante recordar que todas las actividades humanas se pueden definir por las prácticas cotidianas, si retomamos a Lacasa, las actividades humanas son los sistemas de relaciones entre individuos históricamente condicionados y sus entornos más próximos organizados culturalmente. Los conceptos que definen un sistema de actividad muestran claramente que la combinación de las metas, los instrumentos y el entorno constituyen simultáneamente el contexto de la conducta humana. (Lacasa 2002); siendo así importante el individuo, el entorno donde se mueve, los instrumentos que puede utilizar, los objetivos y metas a lograr, todo esto agrupado desde la midas de su propia cultura que es individual aunque actualmente en el mundo globalizado se están evidenciando grandes avances en el ser intercultural que crea y se apropia de culturas foráneas sin olvidar las propias, creando nuevos paradigmas.

Los paradigmas según la Real academia de la lengua son los esquemas formales, el modo ejemplar de hacer algo o entender algo; El paradigma sociocultural visto por el enfoque de Vygotsky, el aprendizaje se da gracias a la participación social y las herramientas culturales (Cole, 1996; Holland y Cole, 1995; Wertsch, 1991, 1998, citados por Fernández 2009), lo cual brinda una mayor participación social, donde las personas pueden interactuar y utilizar esquemas y herramientas culturales para lograr el conocimiento.

Por lo tanto el apropiarse de la cultura y dominar herramientas como libros, documentos, mapas conceptuales, síntesis, textos, narraciones, discursos, computadoras, etc, sin olvidar el valor histórico necesario, permiten un mayor aprendizaje, siendo este logrado gracias a la participación continua de todos los miembros de una comunidad, vista como una comunidad de práctica, la cual según Wenger es un grupo de gente que comparte un interés por algo que hacen, y aprenden cómo hacerlo mejor, mientras interactúan con regularidad",  tres características esenciales son las que diferencian estas comunidades de otras formas de agrupación: el compromiso mutuo, la empresa conjunta y repertorio compartido (Wenger, 1998b).

El aprendizaje situado, visto por Daniels como el aprendizaje que se da cerca de la situación en la cual se puede aplicar la teoría enseñada,  para que el conocimiento adquirido se visualice en la realidad (Daniels, 2003), ha permitido que en diferentes lugares tanto en el aula como fuera de ella, se pueda dar una enseñanza recíproca con participación guiada, utilizando las actuales herramientas tecnológicas que apoyan el gran avance de la tecnología educativa, la cual permite que con el uso de redes sociales, software, plataformas, objetos de aprendizaje, foros, sites y en general una mirada global de la misma educación donde el aprendiza tanto el alumno como  el docente se acompañan en esta nueva creación y redescubrimiento de técnicas apoyadas en las Tic´s, pudiendo estar a distancias antes inimaginables, actualmente esto genera comunidades de practica mas interactivas, mas abiertas, con mayores culturas que logran enfoques diversos y de esta forma aprendizajes mas complejos.



Estas actividades requieren un apoyo de las instituciones, un mayor aprendizaje de parte de los docentes y una gran interacción desde los estudiantes, ya que se enfocan en una participación activa, de una comunidad que busca aprender por medio de la experiencia y asume su rol desde una mirada sencilla y curiosa, sin paradigmas culturales por la ubicuidad que enfrenta la tecnología actual a la vez de la complejidad de los factores humanos, pero estas vertientes son las que mas fomentan el aprendizaje ya que crean preguntas e hipótesis que divergen pero confluyen al unir pensamientos y prácticas, generando grupos de tareas vistos como aquellos grupos definidos por la organización, constituidos por personas que  juntas deberán desempeñar una tarea o función determinada. Estos grupos pueden ser también grupos temporales, esto es con duración definida. (López 2010).  Y varían con el conocimiento mismo o se crean nuevos.

Entonces se hace indispensable pensar en un cambio de formas de aprender, de mirar mas allá las tecnologías y no usarlas como simples cómplices de los cambios en nuestros ánimos o nuestra vida, si no como herramientas que participan en el alcance de los objetivos, ya que aprendemos desde esa mirada global, desde aquel objeto de aprendizaje insertado en la nube que puede ser utilizado de forma libre para el aprendizaje común, ya no se habla de ese aprender en soledad, en lectura, en singular, estamos hablando de un aprendizaje multicultural, polifactético, aprendizaje global.





REFERENCIAS
Daniels, H. (2003). Vygotsky y la Pedagogía. Capítulo Aplicaciones educativas de la teoría sociocultural y de la actividad. Barcelona: Paidos.

Fernández-Cárdenas, J. M. (2009a). Las tecnologías de la información y la comunicación desde la perspectiva de la psicología de la educación. (J. Arévalo Zamudio, & G. Rodríguez Blanco, Edits.) México, Distrito Federal, México: Secretaría de Educación Pública/Dirección General de Materiales Educativos.

Lacasa, P. (2002). Cultura y Desarrollo. En P. Hernandez Ibarra & P. Sierra García, Cultura y Desarrollo. Madrid: UNED

López Falconi, J. E. / Compiladores: Burgos Aguilar, V. & A. Lozano Rodríguez. (2010). Tecnología Educativa y Redes de Aprendizaje de Colaboración. Trillas.

Wenger, E. (2001). Comunidades de Práctica: Aprendizaje, Significado e Identidad. Barcelona: Paidós.


lunes, 19 de marzo de 2012

Tutoría Virtual


AUDIOBLOG
RADIO CHAT!!!
Que genial idea, ahora nos podemos escuchar, que mejor manera de dejar nuestros pensamientos e ideas, antes nos dedicábamos solo a textear, ahora tenemos como ayuda los podcast que según Wikipedia "El Podcasting consiste en la distribución de archivos multimedia (normalmente audio o vídeo, que puede incluir texto como subtítulos y notas) mediante un sistema de redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera" 


Existen múltiples programas para usar este tipo de herramientas como son Audacity y links como soundcloud que facilitan su uso permiten que se genere una comunidad mas próxima, mas nuestra, con mayores alcances y mas posibilidades.



AUDIO Y VIDEO POR INTERNET


Son herramientas muy fáciles de usar y permite una amplia gama de actividades, lo pueden usar músicos para poner en conocimiento sus creaciones (incluso hay paginas especializadas en ello), lo permiten Instituciones para conocer sus slogan, a nivel educativo con información importante y claro para nosotros los docentes como herramienta que nos permite acercarnos mas al estudiante y dejar nuestra huella con palabras propias.
A nivel de empresas sirve para darse a conocer y mostrar sus servicios ( aqui les dejo el video de mi Spa  Spa HERA.
o con ejemplos propios de utilidad para mis clases web y educacion.

APRENDIZAJE MÓVIL         M-LEARNING

El mundo moderno requiere y exige movilidad inmediata, casi que en la hoja de vida se solicita el don de la ubicuidad y esto es lo que nos permite en cierta medida ya que no podemos estar en cuerpo presente en todas partes, pero si nos apoya en reuniones, en charlas, en estudio, trabajo, etc, permitiendo que estemos presentes por medios móviles como el celular, las pad, los portátiles, los mp4, etc, un gran ejemplo es la plataforma de Black board que utilizamos en El Tecnológico de Monterrey (Maestría Virtual) que permite acceder a los cursos desde cualquier lugar que uno este siempre y cuando tenga accesos a internet y el equipo buen espacio y velocidad.





Twitter y la Educación

Twitter es una excelente opción para comunicarnos, viendo la anterior entrada sobre la comunidad de redes, vemos que el twitter es la herramienta de comunicar rapidamente cualquier aspecto, un link importante, un aporte, una noticia, etc.


Comparando el uso de Twitter con el texto de Lacasa (2002), analizando la creación y negociación de cultura, se nota que Twitter amplia las fuentes de información y lo ideal es que todo sucede en tiempo real.  Las práticas educativas se ven apoyadas en esta herramienta ya que se pueden generar preguntas, dar ejemplos, dejar paginas de enlace, ofrecer respuestas cortas, realizar reuniones virtuales, etc.

Fomenta comunidades virtuales, apoya procesos de conocimiento, incentiva mayor comunicación y retwittear es la manera de corresponder entre los usuarios, pudiendo dar su propio punto de vista.


El Twitter es el instrumento mediador del aprendizaje donde la zona de desarrollo próximo se basa en la generación y correlación de experiencias.


Incluso esta cambiando practicas sociales y poco a poco avanza en las prácticas educativas, logrando una nueva cultura, eso se identifica claramente en el gran número de usuarios actuales y la facilidad de seguir o ser seguido por los otros en este genial mundo que aun sigue en crecimiento.



lunes, 20 de febrero de 2012

Uso de Redes para Aprendizaje colaborativo

Con las nuevas tecnologías y el auge del internet,

cada día se ve que las redes sociales aportan al conocimiento facilitando el acceso a la información y permitiendo hacer participes a varias personas al mismo tiempo, creando comunidades de aprendizaje, donde se colaboran todos por compromiso mutuo de apoyarse y generar nuevos saberes, siempre y cuando esta información este bien enfocada y direccionada, pues se puede usar también para regar rápidamente una información que no genere conocimientos académicos, si no solo satisfacciones sociales.

Convirtiéndose en lo que en Colombia se cataloga como chisme, lo cual sucede cuando se busca correr rápidamente la voz de algo.

Pero esto también lo podemos utilizar como una herramienta a nuestro favor, ya que fortalece los conocimientos y genera mayor interacción debido a la interculturalidad que se puede lograr en internet.


y en ocasiones el tener tantas cuentas, hacer wikis, bloger, sites, manejar flirk, twitter, facebook, en fin logra intimidar o genera tanta presión que se considera una adicción denominda Desorden de
Adicción a Internet (IAD) que se ha venido estudiando por varios autores (Echeburúa y cols., 1998; Griffiths, 1997; Young, 1996)


Pero conociendo todo esto, manejando las redes y determinando los alcances de las mismas, dentro de una comunidad basada en el aprendizaje, se puede identificar lo individual y lo colectivo, pudiendo ofrecer al lector, o visitante satisfacción en cuanto al saber, al conocer, dando un toque individual al conocimiento, pudiendo aportar desde el conocimiento e invitando a generar nuevas ideas y conceptos.

Logrando aprendizajes significativos, que perduren no solo en la web, sino en los cerebros de aquellos que visiten esos sitios, que aporten, que generen ideas, discusiones o foros bien sea que apoyen o desmientan teorías, pues en eso se basa el conocimiento el saber compartido para buscar la verdad.

sábado, 4 de febrero de 2012

La era digital, que tanto influye en la educación?

Vivimos en un mundo súper acelerado, ya no estamos en un mundo pequeño lleno de aquellas personas que conocemos y se nos hacen familiares.


Con la tecnología el mundo se volvió gigante. es tan grande por el hecho que todo el mundo puede leer el pensamiento de alguien solo con dar un click, lo cual solo demuestra que sigue siendo pequeño pero ahora alcance de la tecnología.

Ahora el docente debe conocer mas allá de lo obvio para poder enseñar por medio del ejemplo, no dejando la tecnología de lado, si no apropiándose de ella y pudiendo de esta manera alimentar las ansias del conocimiento de sus alumnos.



Ahora es mas complicado para el maestro enamorar al estudiante, hacerlo querer saber mas; existe tanta información que el rol se esta convirtiendo en ser el tutor el compañero el apoyo para el desarrollo del conocimiento.  Es la nueva era, es la tecnología para apoyar el desarrollo propio y el crecimiento del conocimiento global.

Estas tecnologías crecen a pasos agigantados,crecen por dentro, pero por fuera vemos que los dispositivos son cada vez de menor tamaño, mas livianos con mayor conectividad. Ahora el problema es saberlo manejar, por ejemplo en un chat se puede aprender algún tema, también se puede conocer a alguien, transmitir archivos, etc, pero no sabemos si es cierto todo lo que se lee en la red.



Actualmente estas herramientas y dispositivos permiten ofrecer experiencias mas innovadoras y atractivas no solo al estudiante, a la persona del común facilita el acceso, es decir se vuelve algo tan natural que se impregna en la vida diaria.  En la labor docente facilita el desarrollo de actividades, permite manejar tiempos, posibilita encuentros, muestra de manera mas cordial contenidos y reúne conocimientos, personas, pensamientos.

Desde el paradigma psicogenético el maestro es un facilitador, que permite el conocimiento ayudando a fortalecer las habilidades propias y brindando apoyo para la construcción del aprendizaje.



Ahora es necesario medir que tanto se utiliza como medio de aprendizaje, que tanto a nivel solo social, que requiere mas esfuerzo, en que se debe enfocar el proceso de las diferentes aplicaciones para ser mas productivas, amigables y completas; esto requiere de estudios de análisis que brinde  información de su uso según edades, rangos socio-culturales, necesidades, etc.

Definir actividades, progreso en las mismas, determinar de manera medible los conocimientos adquiridos y así poder demostrar que tanto y de que manera influye la tecnología en nuestro ambiente.

Estamos enseñando como usar la tecnología o nuestros estudiantes nos enseñan para que sirve la misma?